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TittiCad L3 é a versão dedicada à produtividade pessoal ilimitada. Você pode modificar modelos existentes no catálogo ou criar modelos completamente novos a partir de tipos predefinidos (calças, saias, culotes, corpetes básicos ou pregueados, com ou sem manga quimono).
Os novos lançamentos do TittiCad L3 e L4 incluem uma grande novidade: o Configurador.
Através do Configurador você pode criar novos modelos do zero, focando no que deseja alcançar.
Na verdade, o Configurador irá orientá-lo a personalizar o tipo de modelo escolhido, acrescentando por exemplo gola, manga, bolsos internos e externos, pregas etc.
O Configurador aplica automaticamente o conhecimento e os truques de um alfaiate especializado para criar um modelo personalizado da melhor qualidade possível.
O Configurador também está em constante evolução, e a cada novo lançamento (as atualizações são gratuitas) disponibilizará novas funcionalidades sempre com o objetivo de criar o melhor modelo possível da forma mais simples.
Entende-se que é então possível intervir no Modelo criado pelo configurador com as ferramentas padrão fornecidas pelo TittiCad, para que o Modelo possa ser refinado sem colocar limites à criatividade.
Abaixo segue um vídeo que ilustra como é simples usar o Configurador: Como criar uma Saia Assimétrica com Babados.
Esta licença é apenas para uso privado.
Aqui está uma lista de recursos adicionais de nível 3, que podem ser aplicados livremente e recursivamente até chegar ao modelo que você deseja construir:
Editar Pontos : Aqui você pode adicionar e remover pontos, se necessário.
Transformações : Permite aplicar uma série de transformações em cascata, como Mover, Girar, Espelhar etc. para a parte selecionada.
Desenho Cad : Permite inserir um desenho Cad ou marcadores especiais dentro da peça selecionada.
Basco : permite aplicar um basco à parte selecionada.
Straps : Permite aplicar Straps à parte selecionada.
Braços e tampas - Pescoço aplicado genérico : permite aplicar um braço desse tipo à parte selecionada.
Braços e capuzes - Braço aplicado com Solino : Permite aplicar um braço desse tipo à parte selecionada.
Golas e Capuzes - Gola Xale : Permite aplicar uma gola deste tipo na peça selecionada.
Necks and Hoods - Lapel Neck : Permite aplicar um pescoço deste tipo à parte selecionada.
Golas e capuzes - Capuz : permite aplicar um capuz à peça selecionada.
Correções : Permite definir correções de comprimento entre as linhas das peças.
Divisão Pickup : Permite definir uma Divisão Pickup, apenas para Corpetes com Pickups.
Bandas : permite aplicar bandas à parte selecionada.
Mangas - Manga Redonda (1 peça) : Permite aplicar uma gola deste tipo na peça selecionada.
Mangas - Manga tipo Man (2 peças) : Permite aplicar uma gola deste tipo na peça selecionada.
Mangas - Manga Raglan em Base Redonda (1 peça) : Permite aplicar uma gola deste tipo na peça selecionada.
Mangas - Manga Raglan em base Redonda separada (2 peças) : Permite aplicar uma gola deste tipo na peça selecionada.
Mangas - Manga Raglan (1 peça) : Permite aplicar uma gola deste tipo na peça selecionada.
Mangas - Manga Raglan Separada (2 peças) : Permite aplicar uma gola deste tipo na peça selecionada.
Novas peças : permite criar novas peças de forma livre como filhas da peça selecionada.
Carcela : permite aplicar carcela à parte selecionada.
Dardos e Dobras - Dardos : Permite aplicar dardos à peça selecionada.
Darts and Folds - Close Darts : Permite aplicar Close Darts à peça selecionada.
Dardos e Dobras - Fechar-Abrir Dardos : Permite aplicar Dardos Fechar-Abrir à peça selecionada.
Darts and Folds - Diamond Darts : Permite aplicar Diamond Darts à peça selecionada.
Pregas e Dobras - Dobras e Aberturas : Permite aplicar Dobras e Aberturas à peça selecionada.
Pregas e Dobras - Dobra Partes Espelhadas : Permite aplicar Dobras Partes Espelhadas à parte selecionada.
Dardos e dobras - Aberturas do tipo babado : permite aplicar aberturas do tipo babado à peça selecionada.
Dimensões : Permite personalizar as dimensões da peça selecionada.
Espelhar/Girar : Permite aplicar Espelhos e Rotações à Parte selecionada.
Deslocamento de Captação : Permite definir um Deslocamento de Captação, somente para Corpetes com Capuz.
Cortes : Permite aplicar cortes à parte selecionada, dividindo-a em várias novas partes.
Pockets : Permite aplicar Pockets de vários tipos à parte selecionada, dividindo-a em várias novas partes.
Uniões : permite unir duas partes em uma única nova parte.
Outras operações disponíveis:
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